Así trabajamos en el Clab
Nos sumergiremos hasta el fondo de la marca para alinearnos hasta percibir su cultura y esencia.
En caso de que necesiten potenciadores «boosts» para activar los puntos de contacto que permitan conectar la marca con sus audiencias, lo hacemos por fases:
Ups, una cola a la vista…
Prototipado de EMV (Experiencia mínima viable) con User Research
Tiempo prototipado: 2 – 6 semanas de promedio
Lanzamiento de EMV con Activación de analítica
Tiempo de analítica: A determinar
Mantenimiento y mejoras de producto o servicio con Experience Research
Tiempo de mejoras: Recurrentes
No hay fase final, aunque si el final y comienzo de una nueva etapa. Donde se busca generar nuevas líneas de negocio, expandirse a otros mercados, seguir reinventándose y continuar generando nuevas experiencias.
Lo bueno de una agencia de branding y un estudio de videojuegos
Como estudio nos involucramos en cada proyecto como si se tratará de diseñar la experiencia de un juego
Creando prototipos,
Añadiendo actualizaciones,
Ideando nuevas mecánicas,
Gamificando la marca.

Como agencia diseñamos los planos adecuados y testeamos que funciona en cada proyecto
Elaborando estrategias,
Estudiando audiencias,
Analizando datos,
Generando Engagement.

¿Quiénes lo hacen posible?

Trino

Deiv
Lo primero y lo último, el customer experience
En cada ciclo de valor tenemos siempre presente la investigación de la experiencia de usuario. Conociendo los comportamientos, motivaciones y necesidades de las audiencias a las que nos dirigimos para seguir aportándoles un valor real.